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Overview

何謂「碌」
「碌」是一款 2-4 人的競爭性桌上嚴肅遊戲。
遊戲挑戰玩家以平衡物質生活來獲得快樂,同時亦要避免資源耗盡!

嚴肅游戲?
指除單純娛樂外還為教育、反思等用意而設計的遊戲。
1 對某些群體(如青年)或議題(如資源管理與零和博弈等)會比傳統書本教學方法更有效。
2 能夠長時間維持專注力, 對學習和訓練尤其重要。
教學目標
1 瞭解「物質價值取向」如何影響我們的快樂。
2 認識生活中常見的銷售手法及認知偏誤如何誘發過度消費行爲。
3 激勵消費行爲的轉變以達致可持續的生活模式。

美術設計
插畫源自對「庸碌循環」這主題的玩味演繹。靈感受香港夜景的霓虹燈所啓發。霓虹燈見證了香港現代化發展最蓬勃的年代,同時亦象徵著促成現今被消費主義主導及物質化社會價值的轉捩點。

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計劃理念
工作,消費,棄置,日復日年復年···