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Life Of Ordinary People
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Overview
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   何謂「碌」

「碌」是一款 2-4 人的競爭性桌上嚴肅遊戲。

 

遊戲挑戰玩家以平衡物質生活來獲得快樂,同時亦要避免資源耗盡!

  嚴肅游戲?

指除單純娛樂外還為教育、反思等用意而設計的遊戲。

 

1 對某些群體(如青年)或議題(如資源管理與零和博弈等)會比傳統書本教學方法更有效。

2 能夠長時間維持專注力, 對學習和訓練尤其重要。

教學目標

1 瞭解「物質價值取向」如何影響我們的快樂。

2 認識生活中常見的銷售手法及認知偏誤如何誘發過度消費行爲。

 

3 激勵消費行爲的轉變以達致可持續的生活模式。

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美術設計

插畫源自對「庸碌循環」這主題的玩味演繹。靈感受香港夜景的霓虹燈所啓發。霓虹燈見證了香港現代化發展最蓬勃的年代,同時亦象徵著促成現今被消費主義主導及物質化社會價值的轉捩點。

奢侈的消費用來平衡工作的壓抑
壓抑的工作卻為負擔消費的奢侈
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